Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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世界像在崩潰,沿途所有人不見了,卻在新地方一個個站一字排開,有點毛骨悚然感覺。……之前劇情只是說艱難,沒有轉畫風預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難,有愛情,有校園常見瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢单人模式

《Narcissu》和巨大化的悲伤

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在初代中,游戏频繁出现濑美坐在窗前回忆自己生活片段,在二代则是在家和家人用餐情景,濑美一遍遍通过自省……不管是完成最后或者唯一心愿,我心里依旧会对这些主角遭遇感到惋惜,但是更惋惜的地方是,即使不在临死前……在我看来,《Narcissu 1st & 2nd》巧妙的地方并不是在大众文化中以清新致郁为卖点独行

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中锁链和拨动指针移动到正确时刻等等。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

玛鲁王国的人偶公主:玛鲁王国编年史(Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles)

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继续享受玛鲁王国冒险下一吧!……加入科尔内特和费迪女儿库鲁鲁,她追逐真爱梦想,并全情投入地体验这些经典角色扮演游戏!……通过改进视觉效果、温暖人心故事、迷人配乐和感人结局,《Rhapsody: 玛鲁王国编年史》已经准备好在西方地区迎来它令人期待首次亮相

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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作者简介吉泽秀雄,日本资深游戏制作人,先后就职于TECMO和万代梦宫,作品有《炸弹人杰克》《忍者龙剑传……这里就让我们先睹为吧!……目录第1部分 创意节奏第1 创意3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意节奏第4 确认核心创意是否成立第

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……受虐狂茶壶、纳茶壶、倾斜茶壶唐纳德诺曼在他著作《设计心理学3:情感设计》中介绍了如图三个茶壶,……这个关卡出现在第三大章的第2小关,而第三只有3小关但是最后1小关却也和这种谜题形式毫无关系,这会给玩家一种我学到了一身本领却没有地方便秘感

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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书接上月,本月我开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实基础……书接上月,本月我开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实基础……感谢大家对《三国仁义传》关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。远离魔鬼夜生活。……充分利用每一。 *回合复古roguelite地下地牢感受复古感!……你不能从选择那一起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作有各种雕刻

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古 roguelite。逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。 远离魔鬼夜生活。……充分利用每一。 *回合复古 roguelite 地下地牢感受复古感!……你不能从选择那一起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作有各种雕刻

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